Android
JAR形式ではなく、java形式のAndroid Javaプログラムを直接Unityプロジェクトに追加して、Androidプラグインとして利用する方法の備忘録です。 Unityマニュアル Java や Kotlin のソースファイルをプラグインとして使用 - Unity マニュアル Javaファイルのプ…
前回の記事ではESP32とAE-TYBLE16を繋いで、Androidのデバッグアプリから接続を試してみました。 前回の記事を書いたあとに、こちらの有料Assetを使ったアプリで接続を試してみたんですが、どうしても接続できず、仕方なくUnity用のAndroidのプラグインを1…
1歳の息子がいます。 息子がプラレールで遊び始める頃までに、ラジコンみたいな制御ができるといいなと思い、30を過ぎてArduinoの勉強を始めてみました。 電子工作は学生時代にPICでLチカを試したくらいです。 今回の回路を作成するにあたり、最低限Arduino…